«Προϊστάμενοι προσέξτε, το GTA VI θα προκαλέσει εργασιακό black out», προειδοποιεί η oικονομική εφημερίδα Wall Street Journal τα διοικητικά στελέχη των επιχειρήσεων, μάνατζερ και μανατζερίσκους.
Όπου GTA βλέπε τη δημοφιλή σειρά video game Grand Theft Auto, που έχει φανατικούς οπαδούς στις απανταχού κοινότητες των gamers και θεωρείται το δεύτερο πιο εμπορικά πετυχημένο παιχνίδι όλων των εποχών – μετά το Μinecraft και το Τetris που φιλονικούν για την πρώτη θέση.
Μετά από 13 ολόκληρα χρόνια και διαδοχικές αναβολές, κυκλοφορεί επιτέλους στις 19 Νοεμβρίου 2026 ο έκτος τίτλος της σειράς, τον οποίο αναμένουν με αγωνία εκατομμύρια παίκτες σε όλο τον κόσμο. Ενδεικτικά, οι πωλήσεις του GTA V εκτιμώνται σε περίπου 230 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως, ενώ συνολικά έχει πουλήσει πάνω από 470 εκατομμύρια αντίτυπα παιχνιδιών. Αν συμπεριλάβει κανείς τις πειρατικές κόπιες, τις ανταλλαγές μεταξύ φίλων και τα sessions για δύο παίκτες που περιλάμβαναν παλιότερες εκδοχές του παιχνιδιού, δεν θα ήταν υπερβολή να πούμε ότι το GTA έχει περάσει από τα χέρια και τις παιχνιδοκονσόλες ενός πληθυσμού ίσου ή και μεγαλύτερου από τον πληθυσμό της Ευρώπης (740 εκατομμύρια).

Το μεγάλο κόλπο
Παρά το όνομά του, το Grand Theft Auto δεν αφορά μόνο κλοπές αυτοκινήτων, αλλά ένα ολόκληρο σύμπαν κομπιναδόρων, ληστών, μικρών μεγάλων και μεσαίων γκάνγκστερς, που σχεδιάζουν το «μεγάλο κόλπο», ενώ παράλληλα αναλαμβάνουν παραπλευρες αποστολές. Οι πρωταγωνιστές, το σενάριο, ακόμα και τα soundtrack των τίτλων, δεν έχουν τίποτα να ζηλέψουν από μια χολιγουντιανή υπερπαραγωγή. Μπορεί τα γραφικά του πρώτου GTA, στο μακρινό 1997 να φαίνονται σήμερα ρετρό, αλλά σταδιακά εξελίχθηκαν, μαζί με τις υποθέσεις, τους διαλόγους, τους χαρακτήρες και φυσικά τα κατεξοχήν «παικτικά» χαρακτηριστικά κάθε τίτλου. Η ελεύθερη οδήγηση και οι καταδιώξεις αποτελούν τον πυρήνα του παιχνιδιού, αλλά όχι αυτοσκοπό.
Το gaming βλάπτει την παραγωγικότητα;
Οι εργοδότες ανησυχούν ότι η κυκλοφορία του GTA VI θα προκαλέσει τεράστια πτώση της παραγωγικότητας, σχολιάζει το τεχνολογικό περιοδικό Futurism, με αφορμή το άρθρο της Wall Street Journal.
Θυμίζει ένα ανάλογο περιστατικό από το 2015, όταν επρόκειτο να κυκλοφορήσει το πολυαναμενόμενο βιντεοπαιχνίδι ρόλων «Fallout 4», πέντε ολόκληρα χρόνια μετά την τελευταία του έκδοση. Τότε οι gamers της εργατικής τάξης αστειεύονταν μεταξύ τους ότι θα δηλώσουν ασθένεια τη μέρα που το παιχνίδι θα φτάσει στα ράφια των καταστημάτων. Ο δημιουργός του παιχνιδιού εξέδωσε μάλιστα και ένα ψεύτικο ιατρικό πιστοποιητικό.
«Τώρα η ιστορία φαίνεται να επαναλαμβάνεται, αυτή τη φορά για το σχεδόν σίγουρα πιο πολυαναμενόμενο παιχνίδι όλων των εποχών, καθιστώντας την κυκλοφορία του πραγματικό εμπόδιο για την παραγωγικότητα ολόκληρης της οικονομίας», υπογραμμίζει το Futurism.
Με σχεδόν 5 εκατομμύρια προπαραγγελίες παγκοσμίως, η κυκλοφορία του GTA IV τις 19 Νοεμβρίου αναμένεται να αποσπάσει ένα σημαντικό μέρος του ενεργού πληθυσμού, ένα φαινόμενο που ισοδυναμεί με ανεπίσημη αργία, αναφέρει η Wall Street Journal.
Η ναυαρχίδα του μιντιακού ομίλου του μεγιστάνα Ρούπερτ Μέρντοχ παρουσιάζει παραδείγματα Αμερικανών εργαζομένων, που προγραμματίζουν από τώρα να πάρουν άδεια τις πρώτες ημέρες κυκλοφορίας του παιχνιδιού, για να λιώσουν στο Playstation ή το X Βox.
Ο 36χρονος Μπαντ Μπούρους, μηχανικός λογισμικού, πατέρας τριών παιδιών, δηλώνει πως όταν βγει το παιχνίδι θα αφιερώσει πέντε ολόκληρες μέρες στον εαυτό του, «Δεν πρόκειται να το παίζω, ας πούμε, 20 ώρες συνεχόμενες, σαν αδιάφορος πατέρας. Αλλά από την πρώτη στιγμή θα πέσω με τα μούτρα. Θα κλείσω την πόρτα της σπηλιάς μου», εξήγησε ο μηχανικός λογισμικού. Προφανώς αναφέρεται στον προσωπικό του χώρο ως «man cave» ή «αντροσπηλιά», ένα άδυτο που απαγορεύεται να εισέλθουν παρείσακτοι.
Το GTA όμως απευθύνεται και στα δύο φύλα. Εξάλλου οι δύο πρωταγωνιστές, o Tζέισον Ντιβάλ και η Λουσία Καμίνο, είναι ένα ζεύγος γοητευτικών παρανόμων, που παραπέμπουν στο θρυλικό ζευγάρι Mπόνι και Κλάιντι «Έχει αναβληθεί τόσες φορές που σκέφτομαι: ξέρεις κάτι, αν είναι σίγουρο ότι θα βγει στις 19 Νοεμβρίου, θα πάρω άδεια από την Πέμπτη μέχρι την επόμενη Πέμπτη», δήλωσε η 30χρονη ιατρική επισκέπτρια Άννα Ρέι στο WSJ.


Μήπως μας δουλεύουν;
Η προειδοποίηση της WSJ ότι το Grand Theft Auto VI θα έχει αρνητικές επιπτώσεις στην παραγωγικότητα των εργαζομένων μοιάζει περισσότερο με επικοινωνιακό τρικ παρά με βάσιμη ανησυχία. Ωστόσο οι αναλυτές επιμένουν, ότι με δεδομένη την τεράστια δημοσιότητα που έχει λάβει η κυκλοφορία του GTA VI, σίγουρα θα υπάρξουν απώλειες σε εργατοώρες. Επίσης, τονίζουν, πρέπει να εξεταστεί και η μακροπρόθεσμη επίδραση στην παραγωγικότητα στο χώρο εργασίας, ακόμη και μετά την επιστροφή των παικτών στη δουλειά.
Σύμφωνα με ανάλυση που βασίζεται σε έρευνα με 2.000 παίκτες σε όλες τις πολιτείες των ΗΠΑ, o ένας στους δύο αναφέρει ότι οι νυχτερινές συνεδρίες gaming κοστίζουν σε δύο ώρες μειωμένης παραγωγικότητας την επόμενη ημέρα στη δουλειά. Με οικονομετρικές προβολές η έρευνα καταλήγει ότι η συνολική απώλεια παραγωγικότητας κοστίζει στην αμερικανική οικονομία 5,1 δισεκ. δολάρια την ημέρα.
Από την άλλη πλευρά, δεδομένου ότι ζούμε σε μια εποχή ρεκόρ εταιρικών κερδών εν μέσω εξαιρετικά στάσιμων μισθών, ίσως το λιγότερο που μπορούν να κάνουν οι διευθυντές είναι να αφήσουν τους πιστούς εργαζομένους τους να απολαύσουν μια ή πέντε ημέρες αδιάκοπης ευδαιμονίας στο παιχνίδι, καταλήγει το Futurism.
με πληροφορίες από WSJ, Futurism, Win.gg
